对于弹珠机小朋友们都爱玩,而这一游戏设备在很早之前就已经出现在了人们的生活中。在1947年面世之后直至今日它的热度也丝毫没有减弱。为什么四川弹珠机那么受人欢迎?让我们一起来探探它是如何组成。
一开始的弹球机是纯机械的,但现代弹球机是一种电 子和机械部件的奇特组合。弹球机都装有灯和液晶显示面板,有时还装有电视屏幕。同时,弹球机也装有机械的升降舵、缓冲器。
让球转动起来
弹球游戏的核心部件是升降舵和弹球。升降舵通常装在游戏区的底部,位于球道的正上方。升降舵推动球向着缓冲器的方向运动,滑入球桌另一端的滑轨中,这样就可以得分。有时,球桌上装有额外的升降舵会给玩家更多的选择。弹球机的两侧各有一个按钮来控制升降舵,它们可以将电流输入带动升降舵运行的大功率筒形线圈中。弹球是一个直径约3厘米的钢球,重量为80克。
在普通(不打蜡)桌面上,弹球的运行速度.高可达145千米/小时。对于传统的钢质弹球而言,它的磁性有时候也会派上用场,一些弹球机就是利用磁石把弹球吸引到游戏区的某个区域。在些弹球机中,人们也使用陶制球,也叫强力球。这种球仅重65克,在桌面上运行速度更快,也不受一些游戏中使用的磁石的影响。
某些多头弹球游戏通过同时使用磁力弹球和陶制弹球,把两种游戏风格混合后箱弹球桌的后箱,即通常顶在墙上的水平部件,主要完成两项工作:存放游戏的主要电子元件和显示器,用灯光和艺术效果来吸引玩家。电动机械缓冲器和升降舵与装在后玻璃板后面的主控制板相连。在现代游戏中,控制器就是一. 个微处理器;一个只读存储器芯片存储了游戏所需要的全部信息。
从控制板到机器的其他部分之间的连接线长度惊人,通常超过800米。这些线负责在主板与升降舵、缓冲器、目标和滑轨之间进行命令传输。通常,在后箱内部还有另外两种电子元件。点阵显示板装在后玻璃板的底座上,分辨率通常为128 x 32或192x 64像素。这个显示板负责向玩家传递信息,比如得分情况、如何增加得分或者怎样获得一场免费游戏等。20世纪90年代以来,后箱中的扬声器取代了传统的鸣钟。
现在,弹球发出的声音是数字的,当玩家得分时,弹球机会播,放歌曲或发出提示音。大多数业余弹球玩家对于如何在弹球游戏里得分可谓是一头雾水,他们的基本目标只是使球不落入球道中。不过,弹球行家就老练多了。目前的得分将被记录在后玻璃板底座上的点阵显示板上,显示在所有得分选项和记录的中间。
在大多数的游戏中,显示板会通过动画或文字指导你应该射向哪个滑轨或者该击打哪个目标,目的是得到.高的分数。老练的弹球玩家会通过联合射击的方式得到.高的分数。这些射击包括用一系列特定的动作来激活头奖或某些得分装置,具体方式根据主题或弹球机的不同而有所不同。
游戏区
游戏区通常由木质底座构成,底座外刷了几层油漆和表面涂料。游戏区面向玩家的方向倾斜了6° ~7°。缓冲器、滑轨和升降舵都被用螺丝钉和胶水固定在游戏区。所有这些障碍物和目标物都与主控制板用导线相连,这样电脑就可以指出球的位置,并通过加分或启动特色项目的方式做出回应。
按下启动按钮之后,螺线管就会将球击人活塞前面的发射道。在有些机器上,还需要推入活塞,用活塞来击发球。而许多新款机器则只需按动-一个按钮或激活某种主题装置,就可以启动击球。激活之后,球后面的筒形线圈就可以击球。筒形线圈也与电脑相连,这样如果颗球被击出桌外或者玩家得到多击球的奖励时,玩家无须发出指令,就会有另颗球被发射到游戏区。
倾斜器
测倾器是大多数玩家都见过的弹球机的组件之一。安装测倾器是为了确保玩家不会作弊,至少作弊次数不会太多。通过晃动弹球机,玩家能够影响球落入游戏区的轨迹,从而得到更多的分数。老练的玩家非常清楚如何晃动机器才能避免触动测倾器。测倾器由一个金属线圈组成,线圈中心悬挂着一个锥形摆弹球机倾斜装置示意图锤。
正常情况下,摆锤会悬起,这样就不会碰到线圈。当机器被晃动时,摆锤就会靠近传导线圈的边缘。当摆锤碰到线圈时,电流就会通过线圈,一次倾斜就会被记录下来。根据机器的不同,玩家可能会失球也可能仅仅受到警告大多数新式机器会警告两次,之后所有的升降舵就会停止工作,球就会落入球道中。
弹球机里也安装了监测由于猛烈撞击而造成倾斜的装置。猛烈撞击而导致的倾斜对弹球机是一种重创,这种撞击通常是指某人把机器抬起或使劲踢机器的前端。当这样的撞击被记录下来时,游戏就会终止。曾几何时,游戏厅里没有别的设施,只有弹球机。游戏机的出现改变了一切,也许总有一天弹球机会彻销声匿迹。
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